技嘉 2026 年推出的 AORUS MASTER 16 GEN2,是一款以高階遊戲與 AI 應用為核心的旗艦電競筆電。此次評測機型為 AORUS MASTER 16 GEN2 AM6J(6ZJ),最高規格搭載 AMD Ryzen 9 9955HX3D 處理器與 NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU,並以 19mm 機身厚度、16 吋 2.5K OLED 螢幕及 GiMATE AI 助理作為主要特色。
在兼顧效能與便攜性的設計方向下,AORUS MASTER 16 GEN2 比前代薄約 17%,重量降至 2.3 公斤,同時透過 WINDFORCE Infinity EX 散熱架構,維持最高 230W 的整體散熱功耗。以下整理其外觀、硬體配置、散熱設計與實測表現。

19mm 鎂鋁合金機身,兼顧效能與攜帶性
AORUS MASTER 16 GEN2 延續 AORUS 的宇宙艙體結構美學,機身採用高強度鎂鋁合金與 CNC 金屬切割工藝,表面則使用「5° Black」霧面陽極氧化處理。新款機身厚度縮減至 19mm,重量約 2.3 公斤,在高效能電競筆電中提供相對容易攜帶的機身規模。
外觀仍保留 AORUS 的 RGB 設計,包括上蓋中央的鷹神 Logo、機身後方的尖刺形燈條與投射燈。透過 RGB Fusion 2.0,使用者可分別調整鍵盤、Logo、環形燈飾及 AORUS 投射燈的色彩、亮度與動態效果。


16 吋 2.5K OLED 螢幕,支援 240Hz 更新率
螢幕採用 16 吋、16:10 比例 OLED 面板,解析度為 2560×1600,支援最高 240Hz 更新率、100% DCI-P3 色域、HDR 1,000 與 1,000,000:1 對比度,並支援 NVIDIA G-Sync。面板出廠前經過色彩校正,亦取得 Pantone Validated 認證,定位不只面向遊戲玩家,也涵蓋影像剪輯與內容創作需求。
資料中對反應時間有 2ms 與 0.2ms 兩種標示,實際規格仍應以產品版本與技嘉官方標示為準。無論採用哪一項數據,高更新率 OLED 面板仍有助於降低高速遊戲中的畫面殘影與操作延遲。
螢幕上方配置 FHD 1080p 攝影機及 IR 紅外線感測器,可支援 Windows Hello 臉部辨識登入。透過 GiMATE 的 AI Privacy 功能,系統還能依設定偵測使用者是否仍在螢幕前,離開時自動啟用隱私保護模式,降低公共場所使用時的窺視風險。

全區防鬼鍵鍵盤與完整 I/O 連接埠
鍵盤採用 1.7mm 鍵程、全區防鬼鍵與三區 RGB 背光,QWERASD 按鍵使用透明邊框設計,兼顧遊戲辨識度與整體外觀。機身配置獨立 Copilot 鍵,F12 鍵旁則設有 GiMATE 專用按鍵,可快速啟動技嘉的本地端 AI 助理。
連接埠包括 USB 3.2 Type-C、USB 4 Type-C、兩組 USB Type-A、HDMI 2.1、RJ-45、3.5mm 複合式音源插孔及 microSD UHS-II 讀卡機。其中 USB Type-C 支援 DisplayPort 與 Power Delivery,可連接外部顯示器及高速儲存裝置,日常使用時對轉接器的依賴相對較低。

WINDFORCE Infinity EX 強化薄型機身散熱
為在 19mm 機身中維持高功耗輸出,AORUS MASTER 16 GEN2 採用 WINDFORCE Infinity EX 散熱系統。官方設計資料指出,整體散熱功耗最高可達 230W,其中 CPU 最高 140W、GPU 最高 175W;實際功耗仍會受到效能模式、溫度與電源設定影響。
散熱核心包括面積增加 50% 的 Vapor Chamber、厚度 0.075mm 的高密度散熱鰭片,以及配備 160 片非對稱扇葉的 Frost Fan 2.0 雙風扇系統。散熱鰭片表面積提升 20%、密度增加 27%,風扇葉片則減薄 40%,搭配降噪結構以改善高負載運作時的聲音表現。
此外,3D VortX 導流架構透過鍵盤面與底部進風孔、四向排氣設計加速熱交換,Icy Touch 冷卻區則將氣流導向 WASD 操作區域,讓長時間遊戲時的主要操作位置維持較低溫度。


GiMATE 從硬體控制延伸至本地端 AI 工具
GiMATE 是 AORUS MASTER 16 GEN2 的重要軟體功能。使用者可以透過文字或語音指令切換效能模式、調整風扇轉速、變更顯示模式及控制 RGB 燈效。實測資料顯示,以文字指令控制風扇轉速的反應時間約為 2 至 3 秒。
GiMATE 亦整合 AI Power Gear III,可依使用情境調整功耗與續航配置,並支援透過語音指令進行 MUX 模式切換,在獨立顯示卡模式與混合顯示模式之間變更。此外,AI 語音增強功能結合降噪與語音辨識,可應用於會議、直播及遊戲語音通訊。

Creator 與 Coder 著重本地端運算
GiMATE Creator 支援 AI 影像生成,並整合 Hugging Face 開源模型平台,預載模型包括 FLUX.1 與 Stable Diffusion 3.5,資料中亦提到支援 Qwen-Image。使用者可依需求下載及切換模型。
GiMATE Coder 則面向程式開發,可透過自然語言生成、重構及整理程式碼,並整合 Visual Studio Code。相關模型可透過 Hugging Face 下載,AI 運算與程式碼生成在本機執行,對需要處理機密程式碼的開發情境較具吸引力;不過實際效果仍取決於所選模型、記憶體容量與工作負載。

Ryzen 9 9955HX3D 與 RTX 5090 組成核心平台
本次評測的 AORUS MASTER 16 GEN2 AM6J(6ZJ)搭載 AMD Ryzen 9 9955HX3D 2.5GHz 處理器、NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU、32GB DDR5-5600 記憶體及 1TB PCIe Gen4 x4 SSD,作業系統為 Windows 11 專業版。
Ryzen 9 9955HX3D 採 16 核心 32 執行緒設計,最高 Boost 時脈 5.4GHz,並配置第二代 3D V-Cache。RTX 5090 則配備 24GB GDDR7、5,888 個 CUDA 核心,基準時脈 1,095MHz、Boost 時脈 1,597MHz,記憶體傳輸頻寬為 896GB/s,顯示卡功耗標示為 175W。記憶體最高可擴充至 64GB,SSD 容量最高可擴充至 4TB。


CPU 與綜合效能測試
測試均在遊戲模式下進行。Geekbench 6 CPU 測試中,單核心約 3,226 分、多核心約 19,914 分;CINEBENCH R23 單核心約 2,180 pts、多核心約 38,610 pts,多核心效能倍率為 17.71x。CINEBENCH 2024 則獲得單核心 130 pts、多核心 2,150 pts。
PCMark 10 Extended 總分為 14,501 分,細項包括一般電腦工作 11,727 分、生產力 18,005 分、數位內容創作 15,409 分及遊戲 36,726 分。儲存效能方面,1TB NVMe PCIe Gen4 SSD 的循序讀取約 7,151.57MB/s,循序寫入約 5,790.68MB/s。



RTX 5090 遊戲與圖形運算表現
GeForce RTX 5090 在 Geekbench 6 GPU 測試中,OpenCL 得分 231,504 分,Vulkan 得分 7,502 分。3DMark Fire Strike 得分約 45,152 分,Fire Strike Extreme 約 28,018 分,Fire Strike Ultra 約 15,707 分;Time Spy Extreme 為 11,584 分,Port Royal 光線追蹤測試約 16,107 分。
在 Steel Nomad 4K 測試中,成績約為 5,991 分與 59.92 FPS。DLSS 4 功能測試則顯示,關閉 DLSS 時為 36.36 FPS,開啟後提升至 237.37 FPS。這類結果反映 AI 超解析度與畫格生成對測試幀率的影響,但啟用相關功能後的實際體感,仍會受到遊戲引擎、延遲控制與畫質設定影響。
實際遊戲測試結果
| 遊戲 | 設定 | 測試結果 |
|---|---|---|
| 《電馭叛客 2077》 | 2560×1600、高畫質、DLSS 及 4 倍畫格生成 | 約 319.05 FPS |
| 《黑神話:悟空》 | 2560×1600、超高畫質、DLSS 及 4 倍畫格生成 | 約 237 FPS |
| 《漫威爭鋒》 | 2560×1600、DLSS 平衡模式、4 倍畫格生成 | 平均約 305 FPS |
| 《魔物獵人 荒野》 | 2560×1600、極高畫質、開啟 DLSS 畫格生成 | 約 24,854 分、145.62 FPS |
| 《惡靈古堡 安魂曲》 | 2560×1600、高畫質、4 倍多重畫格生成 | 平均約 260 FPS |
上述結果均為特定設定下的測試數據,不能直接視為所有遊戲情境的固定表現。尤其畫格生成會影響輸出幀率計算方式,玩家仍應依遊戲類型與對延遲的敏感程度選擇是否啟用。


















創作與 AI 運算能力
Blender GPU 模擬渲染測試中,RTX 5090 獲得 8,407.67 分;CPU 模擬渲染則由 Ryzen 9 9955HX3D 獲得 623.88 分。V-Ray 5 標準測試為 43,207 分,GPU CUDA 測試為 5,287 分,GPU RTX 測試為 7,262 分,顯示這套硬體也適合 3D 建模、動畫、影像剪輯與高解析度渲染工作。
UL Procyon AI Computer Vision 以 WindowsML、float32 精度測試時,CPU 得分 207 分、GPU 得分 1,052 分;NVIDIA TensorRT GPU 測試則為 1,519 分。AI Image Generation Benchmark 中,Stable Diffusion 1.5 得分約 3,565 分,每張影像生成約 1.753 秒;Stable Diffusion 1.5 Light 得分約 40,625 分,每張約 0.769 秒;Stable Diffusion XL 得分約 3,076 分,每張約 12.189 秒。
UL Procyon AI Text Generation Benchmark 的測試結果如下:
| 模型 | 分數 | TTFT | OTS |
|---|---|---|---|
| Phi-3.5-mini | 4,031 | 0.27 秒 | 168.31 |
| Mistral-7B | 3,970 | 0.36 秒 | 126.4 |
| Llama-3.1 | 3,493 | 0.36 秒 | 106.99 |
| Llama-2 | 4,026 | 0.52 秒 | 62.15 |
這些測試顯示,RTX 5090 除了能應付高解析遊戲,也能在本地端影像生成與大型語言模型推論工作中提供較高吞吐量。不過本地 AI 應用的實際速度,仍會受到模型量化方式、軟體框架、顯示卡功耗及記憶體配置影響。









總結:以薄型設計承載旗艦級硬體
AORUS MASTER 16 GEN2 AM6J(6ZJ)將 Ryzen 9 9955HX3D 與 GeForce RTX 5090 放進厚度 19mm、重量 2.3 公斤的機身,並以 WINDFORCE Infinity EX 散熱系統維持高功耗輸出。16 吋 2.5K OLED、240Hz 更新率與完整 I/O,讓它同時面向高階遊戲、影音創作與專業工作。
GiMATE 的定位也從硬體監控工具延伸至自然語言控制、本地端 AI 生圖、程式碼輔助及隱私功能。整體而言,這款筆電的主要賣點在於行動機身與旗艦效能的結合;但高階硬體在長時間滿載下的噪音、溫度、電池續航與價格,仍會是實際選購時需要一併評估的因素。
AORUS MASTER 16 GEN2 AM6J 重要規格
- 型號:AORUS MASTER 16 GEN2 AM6J(6ZJ)
- 處理器:AMD Ryzen 9 9955HX3D 2.5GHz
- 記憶體:32GB DDR5-5600,可擴充至 64GB
- 儲存裝置:1TB M.2 PCIe 4.0×4 SSD,可擴充至 4TB
- 顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 5090 GDDR7 24GB,175W
- 螢幕:16 吋、2560×1600、240Hz、100% DCI-P3
- 無線通訊:Wi-Fi 7(802.11be 2×2)、Bluetooth 5.4
- 音效:2W 喇叭×4、Dolby Atmos、Smart Amp
- 作業系統:Windows 11 專業版
- 電池:99Wh 鋰聚合物電池
- 變壓器:330W
- 尺寸與重量:375×254×19~24mm,約 2.3 公斤














Reference Link : techbang.com




