
AI 摘要
- 創作者運用 AI 技術將 DSE 範文改編為水墨風格的《岳陽樓記》3D 遊戲。
- 遊戲內設 AI 精靈引導玩家在虛擬洞庭湖場景中溫習與背誦文言文。
香港中學文憑試(HKDSE)中文科範文背誦向來是不少考生的溫習難點。近日有創作者在社交平台 Threads 上分享一項結合人工智慧技術的創新教育應用,將指定範文《岳陽樓記》轉化為具備水墨風格的沉浸式 3D 互動遊戲,引發學界與社群平台的廣泛討論。

重現 1046 年洞庭湖景觀 導入 AI 精靈導引機制
根據發布者展示的遊戲影片,該作品開場採用水墨藝術風格的鳥瞰視角,畫面掠過湖岸城鎮並標註歷史年份「1046 年」(即范仲淹撰寫該文的慶曆六年)。玩家在遊戲內可漫遊於虛擬建構的洞庭湖與樓閣景致之中。
在玩法設計方面,遊戲內置了一名由 AI 驅動的虛擬精靈角色。該角色會在玩家探索場景的過程中提供導覽,並伴隨玩家進行課文重點複習與背誦挑戰。開發者表示,該專案旨在降低考生對文言文背誦的排斥感,期望透過視聽結合與互動性提升記憶效率;不過,開發者所稱「完成遊戲後能滾瓜爛熟」的效果目前仍屬個人陳述,尚缺乏獨立的學術或教學成效驗證。

社群迴響熱烈 預告推出《始得西山宴遊記》版本
該專案發布後迅速引起大量迴響。截至統計,相關帖文已累積超過 11,400 個讚好、逾 130 則留言以及近萬次轉發。不少曾應考 DSE 的網民表示若早年有此類數位工具輔助,學習體驗將大為不同;亦有玩家讚賞其場景建模細節,並建議將專案進一步完善後上架至遊戲平台。
針對使用者對其餘 11 篇文言範文是否會陸續遊戲化的詢問,創作者透露,在達成預設的社群互動指標後,預計於近期接續推出柳宗元的《始得西山宴遊記》版本。目前該作品的測試連結已透過創作者的個人社群平台對外提供。

Reference Link : unwire.hk




