Netflix 於 2026 年 8 月 16 日宣布關閉旗下兩間遊戲工作室 Night School Studio 及 Moonloot Games,並裁減內部遊戲團隊的部分職位。這項決定反映 Netflix 正進一步調整遊戲業務方向,從過去以手機獨立遊戲為主的布局,轉向電視串流派對遊戲、兒童向內容及更具主流吸引力的作品。
Netflix 發言人表示:「我們認為可以在遊戲業務上運作得更具策略性及效率,因此正對業務作出組織性調整,以配合這些優先方向。」公司未有公布確實裁員人數。
Night School Studio 結業前推出電視串流恐怖遊戲
Night School Studio 是 Netflix 於 2021 年收購的洛杉磯遊戲工作室,最廣為人知的作品包括懸疑冒險系列《Oxenfree》。在加入 Netflix 前,工作室已憑《Oxenfree》及黑色幽默冒險遊戲《Afterparty》建立口碑。
加入 Netflix 後,Night School Studio 推出《Oxenfree II: Lost Signals》,並於 2025 年推出與《黑鏡》劇集聯乘的手機遊戲《Thronglets》。工作室最新作品《Unhinged》則是一款約 30 分鐘的第一人稱恐怖遊戲,支援透過電視串流遊玩,並以手機作為控制器,於 6 月 30 日推出,距離工作室宣布結業約 6 星期。
值得注意的是,Netflix 聯席行政總裁 Greg Peters 早前在財報電話會議上曾特別提到《Unhinged》,形容其表現「數字非常理想」,並將作品視為公司電視遊戲策略的成功例子。不過,Netflix 隨後短時間內宣布關閉 Night School Studio,顯示公司在遊戲業務上的資源配置及決策節奏仍可能快速變動。
Moonloot Games 尚未推出作品便遭關閉
另一間結業工作室 Moonloot Games 於 2022 年在芬蘭赫爾辛基成立,主要開發原創手機遊戲,但截至結業時仍未推出任何作品。
Netflix 沒有披露 Moonloot Games 的具體開發進度或關閉原因,只表示今次調整旨在令遊戲業務運作更具策略性及效率。Moonloot Games 的結業,亦代表 Netflix 進一步縮減以原創手機遊戲為核心的內部開發布局。
Netflix 近兩年持續收縮第一方工作室
Night School Studio 及 Moonloot Games 的結業並非單一事件,而是 Netflix 過去兩年持續重整遊戲工作室版圖的延續。
- 2024 年 10 月:Netflix 關閉 Team Blue。該工作室由前《Call of Duty》及《Halo》開發者領軍,原本計劃開發高規格第一人稱遊戲。
- 2025 年 10 月:Netflix 關閉負責《魷魚遊戲:解放》(Squid Game: Unleashed)的 Boss Fight Entertainment,事件同樣發生在 Greg Peters 公開讚揚作品表現後不久。
- 2025 年 12 月:Netflix 將休閒模擬遊戲工作室 Spry Fox 出售回其創辦人,但仍以發行商身份參與新作《Spirit Crossing》的手機版本。
隨著 Night School Studio 及 Moonloot Games 相繼結業,Netflix 目前僅剩一間第一方遊戲工作室,即同樣位於赫爾辛基的 Next Games,並保留一支與外部開發商合作的內部團隊。
遊戲業務重心轉向電視串流派對遊戲
Netflix 早於 2025 年中已透露遊戲策略轉變,提出未來集中發展四個方向,包括兒童向遊戲、多人派對遊戲、敘事類遊戲,以及具主流吸引力的作品,例如授權聯乘及大眾化原創遊戲。
同期,Netflix 於 2025 年 7 月一次過下架超過 20 款手機獨立遊戲,當中包括曾獲好評的《Hades》及《Monument Valley》系列作品。公司當時將安排描述為遊戲庫存的定期更新策略。
自 2025 年底起,Netflix 開始加碼發展雲端電視派對遊戲,代表作品包括《Boggle》、《Pictionary: Game Night》及《LEGO Party!》。玩家可以將遊戲畫面串流至智能電視,再以手機掃描 QR code 作為控制器,毋須在電視上下載及安裝遊戲。
在今年 1 月的財報電話會議上,Greg Peters 形容雲端電視遊戲是 Netflix 的「一大優先項目」,並表示當時約三分之一 Netflix 會員已可使用相關功能,其中約一成用戶曾經試玩。
Netflix Game Controller 下載量反映嘗試意欲
Netflix 用來連接手機與電視的 Netflix Game Controller 應用程式,於今年 4 月一度登上美國 App Store 免費榜首位,並在一星期內錄得超過 100 萬次下載,下載量一度超越 ChatGPT 及 Claude 等人工智能應用程式。
這項數據顯示,電視派對遊戲功能可能吸引不少 Netflix 用戶下載控制器應用程式進行嘗試。不過,Netflix Game Controller 完全免費,並不涉及直接收入,因此其下載量未必等同於遊戲業務已建立獨立的商業模式。
從目前布局來看,Netflix 遊戲業務的功能更接近會員服務的延伸,主要作用可能是增加內容多樣性及提升會員黏著度,而不是即時成為獨立營收來源。Netflix 發言人亦強調:「遊戲繼續是我們擴展娛樂內容多元性的機會。」
快速重整亦加深外界疑問
Netflix 將資源集中至電視派對遊戲及主流作品,或有助公司以較低的使用門檻接觸更廣泛會員,但連續關閉自家工作室,亦令外界重新關注其遊戲業務的長期方向。
尤其是在公司尚未公布大量具體新項目的情況下,Night School Studio 在推出《Unhinged》後不久便結業,與管理層此前對作品表現的正面評價形成落差。這反映 Netflix 目前更重視整體策略及資源效率,個別作品獲得正面反應,未必足以支持相關工作室繼續運作。
Reference Link : unwire.hk




