Pokémon Pokopia擴充票第1彈「冒泡泡海底的城鎮」試玩:水中建造、深海探索亮點解析

任天堂 Switch 2 獨佔慢活沙盒遊戲《Pokémon Pokopia》於 8 月 5 日推出免費更新 Ver.2.0.0,同步開放付費 DLC《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈「冒泡泡海底的城鎮」。本次更新將遊戲舞台延伸至海底,玩家除了能使用全新的「潛水」招式,也可在水下建造城鎮、栽培作物、探索深海,並與更多水中寶可夢共同生活。

免費更新與付費擴充內容各自包含不同功能。Ver.2.0.0 提供所有玩家共通的水下行動基礎;購買擴充票後,則能進入完整的海底城鎮,體驗專屬建造、栽培與探索內容。

免費更新與付費擴充內容有何不同?

免費更新 Ver.2.0.0 適用於所有《Pokémon Pokopia》玩家。百變怪與瑪納霏相遇後,將能學會「潛水」招式,從原本無法長時間停留的水域進一步潛入水下,自由探索海底環境。

更新也加入新的「水中的潮旋」。其功能概念類似既有的「閃閃亮亮的水面」,玩家調查後可隨機取得道具或材料單。此外,新增的「分享裝置」可設置在不同地點或城鎮,讓玩家跨區域存放與取出道具,減少往返各座城鎮搬運大量材料的時間。

付費內容則收錄於 6 月 10 日發售、台灣建議售價為 840 元的《Pokémon Pokopia擴充票》。擴充票將分階段推出,第 1 彈「冒泡泡海底的城鎮」於 8 月 5 日開放,內容包括全新的海底城鎮、水中建造、水中栽培、清理污泥,以及更多水中寶可夢、新家具與百變怪裝扮。

官方規劃的第 2 彈預計於今年冬季推出,將加入新的遊戲要素;第 3 彈則預定於 2027 年登場,並追加全新城鎮。實際內容仍可能依後續公布資訊有所調整。

跟著球球海獅前往海底城鎮

進入第 1 彈內容後,百變怪將與球球海獅相遇,並在牠的帶領下前往「冒泡泡海底的城鎮」。相較於過去以陸地為核心的城鎮,這次舞台直接移至水下,玩家除了前後左右移動,也能持續下潛或向水面上升,必須重新適應具有垂直高度的探索方式。

水中操作並未因此變得過度複雜,基本移動仍然直覺,部分原有招式如「樹葉」、「耕地」、「碎岩」、「滾動」及「居合斬」也能繼續使用。玩家不只能探索既有城鎮周邊的水域,也能持續採集材料與進行建造。

不過,水下環境的觀察方式與地面有所不同。陸地城鎮通常只要環顧四周就能掌握主要地形,海底則可能在腳下、頭頂或更遠的深處藏有其他區域。這種立體空間讓探索不只是把地面換成海床,而是從移動、採集到城鎮規劃,都必須重新建立方向感。

尋找寶可夢氣息,打造水中棲息地

抵達新城鎮後,玩家仍會沿用《Pokémon Pokopia》原有的城鎮發展機制,包括調查環境中的寶可夢氣息、取得寶可夢資訊、準備符合條件的物品,再將物品組合成棲息地,吸引適合的寶可夢前來生活。

本次內容將有機會遇見水躍魚、龍蝦小兵等水中寶可夢。由於海底加入更多與水中生活相關的條件,玩家需要觀察海床、植被與周遭環境,思考不同物品的搭配方式,而不是單純堆放家具。

寶可夢正式居住後,還會向百變怪提出願望。玩家可透過完成願望、布置周邊環境與增加設施,逐步提升牠們的居住舒適度。從發現氣息、規劃棲息地,到觀察寶可夢入住後的生活,整個過程讓海底城鎮不只是新的遊玩場景,也成為重新設計居住空間的舞台。

「方塊漂浮」改變水中建造邏輯

第 1 彈最具代表性的新增玩法之一,是水中建造使用的「方塊漂浮」。過去在陸地規劃房屋時,建築通常需要從地面或既有方塊向上搭建;進入海底後,玩家則能運用「方塊漂浮」,讓方塊與建築物直接停留在水中,不必完全依附海床。

這項功能大幅改變城鎮規劃方式。玩家可以將房屋架設在不同高度,利用上下樓層區分生活區、栽培區與寶可夢住處,也能搭建懸浮平台及空中步道,讓原本偏向平面的城鎮變成具有多層結構的水下空間。

對建造型玩家而言,重點不只在房屋外觀,還包括建築之間如何互相連接。當建築物不必落地後,高度差不再只是裝飾,也能成為城鎮動線的一部分。從試玩內容來看,「方塊漂浮」不只是增加新方塊,而是進一步放寬整套建造系統的空間限制。

潛入幽暗深海,增加探索層次

除了色彩明亮、視野開闊的淺水區域,玩家繼續下潛後也會進入陽光難以抵達的「深海」區域。隨著深度增加,周遭能見度會逐漸下降,原本輕鬆明亮的海底景色也轉為幽暗且充滿未知感的環境。

深海並未改變遊戲原本溫和的整體調性,但黑暗環境確實為探索帶來不同氣氛。玩家在視野中只能看見百變怪周遭的一小段範圍,過程中需要利用會發光的珊瑚等環境光源確認地形與周遭狀況。當遠方只剩模糊輪廓時,探索也會產生更強的未知感。

淺水區適合採集、建造與布置生活空間,深海則提供較鮮明的探險節奏,讓原本偏向悠閒經營的遊戲循環,多了一些緊張感,但不至於形成明顯壓力。

海底家具與百變怪裝扮

為配合海底舞台,第 1 彈也加入多款水中城鎮家具。從試玩畫面可見,部分設計融入貝殼、珊瑚與海洋生物元素,另有能強化水中樂園氣氛的擺設。玩家可依照寶可夢住處、商店或生活區,搭配不同裝潢主題。

新家具不只是增加收藏數量。由於「方塊漂浮」提供更多垂直建造空間,家具也能配置於不同高度的房屋與平台上。玩家可以打造整齊的水中街道,也能讓建築分散漂浮,形成較自由、夢幻的海底景觀。

擴充內容同時追加百變怪新裝扮。這些裝扮不會直接改變建造與探索能力,但能讓玩家依照新城鎮氛圍調整角色造型,並在拍照、拜訪朋友城鎮或展示作品時,呈現更個人化的遊玩風格。

海底種西瓜的關鍵:泡泡機制

本次試玩未能實際體驗完整的西瓜栽培流程,但根據現場說明,「冒泡泡海底的城鎮」可在水中栽培海葡萄與西瓜等作物。由於植物仍需要空氣才能成長,水下栽培的重點不是持續澆水,而是讓作物被泡泡包裹。

初期進行栽培時,玩家可以請擅長「滋潤」的寶可夢協助製造泡泡,包住種在海底的作物。取得並設置「泡泡機」後,則能讓植物自動被泡泡包裹,減少反覆處理的步驟;此外,也可請擁有「栽培」專長的寶可夢協助,加快作物生長。

這套設計延續《Pokémon Pokopia》將寶可夢專長融入城鎮生活的特色,也替水中栽培建立清楚的遊戲規則。海底種植西瓜並非單純把陸地農田搬到水下,而是透過泡泡機制重新設計栽培流程。

結語:把慢活玩法延伸到水下

從本次試玩內容來看,《Pokémon Pokopia擴充票》第 1 彈「冒泡泡海底的城鎮」的主要變化,不只是增加一座新城鎮,而是將探索、寶可夢相遇、棲息地建造與生活系統,重新套用到水下環境。

「潛水」讓玩家能穿梭於水面與海底;「方塊漂浮」則打破建築必須依附地面的限制。水中栽培、深海探索與新家具,也要求玩家重新思考城鎮空間、建築高度與生活動線。對已投入大量時間建設原有城鎮的玩家而言,這些新條件提供了重新規劃與創作的理由。

整體而言,海底世界保留了《Pokémon Pokopia》舒適、沒有時間壓力的慢活步調,同時透過立體建造與幽暗深海,為熟悉的遊戲循環加入明確變化。不過,本文所述內容來自試玩與現場說明,遊戲畫面、商品內容及設計仍可能在正式推出後調整。

Reference Link : techbang.com

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