Valve 推出面向客廳遊戲體驗的迷你電腦 Steam Machine,定價由 1,049 美元起,Steam 官方授權香港網購價則由 HK$8,788 起。Valve 宣布於 6 月 25 日開放預購登記,並於 6 月 30 日正式發售。
多家媒體完成評測後指出,Steam Machine 的整體遊戲效能大致接近 PlayStation 5,但售價高出約 400 至 450 美元,折合約 HK$3,120 至 HK$3,510,因此產品的性價比成為主要爭議。
Steam Machine 定價與版本
| 型號 | 美元售價 | 香港售價 |
|---|---|---|
| Steam Machine 512GB | 1,049 美元 | HK$8,788 |
| Steam Machine 512GB + Steam Controller | 1,128 美元 | HK$9,488 |
| Steam Machine 2TB | 1,349 美元 | HK$11,388 |
| Steam Machine 2TB + Steam Controller | 1,428 美元 | HK$11,988 |

硬件規格與顯示能力
Steam Machine 機身尺寸為 156mm × 152mm × 162mm,重量約 2.6 公斤。硬件採用半特製 AMD Zen 4 架構處理器,配置 6 核心及 12 執行緒,最高時脈達 4.8GHz;顯示核心則採用半特製 AMD RDNA 3 架構 28CU GPU,最高持續時脈為 2.45GHz。
主機配備 16GB DDR5 記憶體及 8GB GDDR6 VRAM。Valve 宣稱其效能超過 Steam Deck 六倍,並以提供 4K、60FPS 遊戲體驗為目標。不過,實際評測顯示,多數 4K 遊戲畫面需要依賴 AMD FSR 升頻技術才能接近或達到 60FPS,並非以原生 4K 解像度運行。

媒體評測:設計獲肯定,定價成最大問題
IGN 給予 Steam Machine 8 分,並形容它是「用過最好客廳電腦」。然而,IGN 同時指出,1,049 美元起的售價難以撼動 PlayStation 5 及 Xbox Series X 的市場吸引力。
Digital Foundry 評估其顯示核心效能約介乎 Radeon RX 6600 至 RX 7600 之間,較適合 1080p 至 1440p 遊戲。在 4K 及光線追蹤場景中,8GB VRAM 則可能成為明顯限制。
Eurogamer 直接建議消費者考慮 PlayStation 5 Pro。Linus Tech Tips 則指出,Steam Machine 在不同遊戲之間的表現差距甚大,例如《古墓奇兵:暗影》在 4K 解像度下可超過 120FPS,但《電馭叛客 2077》開啟光線追蹤後,即使在 1080p 解像度下也只有 15FPS。
PC Gamer 給予 62 分,是上述媒體中最低的評分。Tom’s Guide 總結多份評測時指出,市場反應反映出 Steam Machine 的定價未能充分配合其硬件效能,甚至有評測認為 Valve 內部對最終售價也感到失望。
連接埠、網絡與 SteamOS
Steam Machine 配備 DisplayPort 1.4 及 HDMI 2.0 輸出。DisplayPort 最高支援 4K 240Hz 或 8K 60Hz,HDMI 則支援 4K 120Hz,並提供 HDR、FreeSync 及 CEC 功能。
網絡連接方面,主機內置 Wi-Fi 6E、藍牙 5.3 及 Gigabit Ethernet。機身前後合共設有五個 USB 連接埠,最多可同時連接四個 Steam Controller。
系統採用基於 Arch Linux 開發的 SteamOS 3,並搭配 KDE Plasma 桌面環境。用家可以切換至桌面模式,接上滑鼠與鍵盤後作一般電腦使用。
遊戲效能實測
Digital Foundry、ETA Prime 及 The Verge 等媒體和 YouTube 評測頻道進行實機測試後,普遍認為 Steam Machine 在 1080p 至 1440p 解像度下表現較為穩定,但在原生 4K 解像度下,多數遊戲需要透過 FSR 升頻才能維持接近 60FPS;關閉 FSR 後,效能會明顯下降。
| 遊戲 | 解像度 | 畫質設定 | FSR | 平均 FPS |
|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | 1080p | Ultra | Auto | 70–85 |
| Cyberpunk 2077 | 1440p | Ultra | Balanced | 約 72 |
| Cyberpunk 2077 | 1440p | Ultra | 關閉 | 約 45 |
| Cyberpunk 2077 | 1440p | High + 光線追蹤 | — | 約 30 |
| Red Dead Redemption 2 | 1440p | High/Ultra | — | 85–95 |
| Resident Evil: Requiem | 1440p | High | Balanced | 約 110 |
| Forza Horizon 6 | 1440p | High | 關閉 | 約 71 |
| Horizon Zero Dawn Remastered | 1080p | Very High | — | 約 58 |
| Silent Hill F | 1440p | — | — | 間歇卡頓 |
Valve 對獲得「Steam Machine Verified」認證的遊戲要求,是至少能在 1080p、30FPS 下穩定運行。這項標準與產品宣傳的「4K、60FPS」存在明顯差距。
多名評測員亦指出,要實現 4K 60FPS,部分遊戲需要使用 FSR Ultra Performance 模式;在此設定下,遊戲內部實際渲染解像度可能降至 720p,再透過升頻輸出至 4K,與原生 4K 的畫質及運算方式並不相同。
性價比仍是 Steam Machine 的關鍵考驗
Geekbench 測試中,Steam Machine 的單核心分數為 2,334,多核心分數為 7,316。其單核心效能雖然高於 PS5,但多核心表現被部分玩家認為接近 Ryzen 5 7540U,令硬件配置與售價之間的比例受到質疑。
綜合現有評測,Steam Machine 的優勢在於小巧機身、SteamOS 客廳操作體驗、桌面模式及完整 PC 遊戲生態;限制則包括高昂定價、8GB VRAM 對高畫質 4K 及光線追蹤遊戲的制約,以及「4K 60FPS」往往需要依賴升頻技術。對於重視客廳體驗及 Steam 遊戲庫的用家而言,產品仍具吸引力,但若單純以遊戲效能及價格比較,PS5、PS5 Pro、Xbox Series X 或中階自組電腦可能更具競爭力。
Reference Link : unwire.hk




