NVIDIA 正式發佈全新「 GeForce GT 1030 」入門級繪圖卡,基於全新「 Pascal 」 GPU 微架構、 14nm FinFET 制程的「 GP108-300 」繪圖核心,內建 384 個 CUDA Core 、 64Bit 記憶體介面,最高功耗只有 30W ,售價約 US$69 美元,主要對手將會是「 AMD Radeon RX 550 」繪圖卡, 究竟 GeForce GT 1030 的性能表現能否力壓對手,在低階市場取得優勢 ?
針對 MOBA 遊戲、 HTPC 應用市場
雖然 NVIDIA 沒有完全放棄低階繪圖卡市場,但低階繪圖卡產品更新速度相較緩慢,上代 GeForce 900 系列並沒有推出 GT 低階型號,讓老舊的「 GeForce GT 730 」支撐至今,直至 AMD 推出全新「 Radeon RX 550 」低階繪圖卡, NVIDIA 不敢怠慢,發佈基於全新「 GP108 」繪圖核心的「 GeForce GT 1030 」應戰,搶攻 MOBA 遊戲玩家及 HTPC 應用市場。
相較於 FPS 遊戲, MOBA 類遊戲對於 GPU 性能及板載記憶體容量的要求較低,但卻並非完全沒有要求,事實上大部份 MOBA 遊戲卻需要較新的 DX API 和影像技術, GeForce GT 1030 繪圖卡可以在 MODA 遊戲中啟動高解析度及特效全開下,相較 IGP 繪圖核心提供較高 Frame Rate 及低延遲值遊戲體驗。
GeForce GT 1030 擁有出色的影像運算處理能力,支援 Display Port 1.4 及 HDMI 2.0b 輸出端子,支援 4K @ 60 Fps 影像輸出,全新的 Pure Video 影像處理引擎,支援 H.264 、 H.265/HEVC 硬體編碼解碼加速,就算在較低階的 PC 系統上仍能提供出色的影像處理效果。
NVIDIA GeForce GT 1030 繪圖卡官方定價為 US$69 ,將取代沿有 GeForce GT 730 市場地位,主要對手為 AMD Radeon RX 550 繪圖卡。
全新 NVIDIA GP108 繪圖核心
GeForce GT 1030 繪圖卡採用全新「 GP108-300 」繪圖核心、 14nm LPP 制程、由 SAMSUNG 代工,經過 VLSI 超大型積體電路優化,令核心時脈得以大幅提升,最高 TDP 保持在 30W 水平,性能功耗比相較舊有 GeForce GT 730 更上一層樓。
NVIDIA 對於 GeForce GT 1030 繪圖卡發佈非常低調,並沒有公開 GP108 晶片的原生規格,包括電晶體數目、 Die Size 大小、晶片真實規格,加上 NVIDIA 晶片的命名慣例,令外界猜測「 GP108-300 」有否被屏敝了部份運算單元,是否存在「 GP108-400 」的可能性。
全新「 GP108-300 」繪圖核心的規模是「 GP107 」的一半,僅保留 1 個 GPC 圖形處理群,每個 GPC 內擁有一組獨立的 Raster Engine 光柵處理引擎,每個 SM 模組同樣內建 128 個 CUDA Cores 及 8 個 Texture Units ,總數共有 384 個 CUDA Cores 、 24 Texture Units 及 3 個 PolyMorph Engine 。
記憶體控制器方面,「 GP108-300 」僅保留 2 個 32Bit 記憶體控制,合共 64Bit 記憶體介面,配搭 6Gbps 的 GDDR5 記憶體顆粒,提供 48GB/s 記憶體頻寬,每組記憶體控制器緊連著 8 個 ROP 單元及 256KB L2 Cache ,因此整顆繪圖核心擁有 16 個 ROP 單元及 512KB L2 Cache 。
NVIDIA GeForce GT 730 DDR3 |
NVIDIA GeForce GT 730 GDDR5 |
NVIDIA GeForce GT 1030 |
|
Graphics Processing Clusters | 1 | 1 | 1 |
Streaming Multiprocessors | 2 | 2 | 3 |
CUDA Cores (single precision) | 384 | 384 | 384 |
Texture Units | 16 | 16 | 24 |
ROP Units | 8 | 8 | 8 |
Base Clock | 902 MHz | 902 MHz | 1227 MHz |
Boost Clock | – | – | 1468 MHz |
Memory Clock | 900 MHz | 1253 MHz | 1502 MHz |
Memory Data Rate | 1.8 Gbps | 5 Gbps | 6 Gbps |
L2 Cache Size | 128KB | 128KB | 512KB |
Total Video Memory | 2048MB DDR3 | 1024 MB GDDR5 | 2048 MB GDDR5 |
Memory Interface | 64-Bit | 64-bit | 64-bit |
Total Memory Bandwidth | 14.4GB/s | 40 GB/s | 48 GB/s |
Fabrication Process | 28nm | 28 nm | 14 nm |
Transistor Count | 2.94 Billion | 1.02 Billion | Unknown |
Form Factor | Low Profile | Low Profile | Low Profile |
Power Connectors | None | None | None |
Thermal Design Power (TDP) | 23 Watts | 25 Watts | 30 Watts |
受惠於全新 14nm LPP 制程進步, 加上 VLSI 超大型積體電路優化,經過多次在晶片的布局、布線及版圖等層面的改良,全新「 GP108 」繪圖核心的時脈提升能力相較上代明顯加強, GPU Boost 時脈高達 1.47GHz ,加上全新 GPU Boost 3 技術令 GPU 時脈最高可達 1.7GHz 以上,令性能大幅提升。
對比 GeForce GT 730 ,雖然兩者的 CUDA Core 數目相同,但 GeForce GT 1030 憑著高時脈優勢,單精浮點運算能力高達 942 GLOPS ,性能提升較上代達 30% 。 3D 運算能力方面, GeForce GT 1030 擁有 29.4GT/s 材質填充率及 19.6GP/s 像素處理能力,較上代性能提升超過 1 倍以上。
Source : HKEPC