創世紀版權將回歸原創者 Richard Garriott 依美國著作權法第203條收回

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AI 摘要

  • Richard Garriott 已依美國著作權法第203條向 EA 遞交法定通知,確認將於2027年收回《創世紀》系列權利。
  • EA 表示將依聯邦法律規範配合辦理版權返還。
  • EA 於1992年以3000萬美元收購 Origin Systems,並於2000年凍結其開發專案。

《創世紀》(Ultima)系列原創者 Richard Garriott 近日正式向美商藝電(Electronic Arts,EA)遞交法定通知,援引美國著作權法第203條的轉讓終止權,確認將於2027年收回這個被擱置數十年的系列權利。EA 表示將依聯邦法律規範配合辦理版權返還。

法律依據:轉讓終止權如何運作

Garriott 依據的是美國著作權法第203條(17 U.S.C. § 203)。該條款旨在保護議價能力較弱的原作者,規定原始著作權人可於版權轉讓或授權之日起算35年至40年的五年期間內,單方面終止先前的授權協議,收回完整權利。

此機制具有法定效力。無論合約是否載明「永久買斷」或其他限制條款,只要作者符合法定年限並依程序發出通知,發行商便無法以合約內容對抗。Garriott 表示,收回權利無需支付贖金或溢價,只需在規定期限內正式發出通知。

從初代作品到EA收購的歷程

初代《創世紀》於1981年推出,最初在 Apple II 電腦上發布,以2D地圖探索與道德選擇系統著稱,被視為西方電腦角色扮演遊戲的先驅之一。此作也影響了堀井雄二創作《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)。

Garriott 隨後創立 Origin Systems。1992年,EA 以3000萬美元全資收購 Origin Systems。1997年,Origin Systems 作為 EA 內部開發部門推出商用多人線上角色扮演遊戲《網路創世紀》(Ultima Online),該作被視為早期 MMORPG 的代表作之一。

其後,單機續作市場表現未達預期,EA 於2000年凍結 Origin Systems 正在進行的開發專案。Garriott 因此離開 EA,此後《創世紀》系列長期未有新作推出。

重要時間軸

時間事件
1981年初代《創世紀》於 Apple II 平台發布
1992年EA 以3000萬美元全資收購 Origin Systems
1997年《網路創世紀》(Ultima Online)推出
2000年EA 凍結 Origin Systems 的開發專案
2027年Garriott 依法收回的權利預定生效

權利收回後的影響

Garriott 表示,權利移轉後,他將重新擁有初代《創世紀》等早期系列作品的復刻與再發行權利,並可規劃正統續作。他也透露目前與 EA 保持溝通,雙方未來不排除共同合作的可能性。

數位版權倡議者 Cory Doctorow 認為,這項終止權條款是防止企業壟斷、保障創作者權益的重要機制,並主張立法機關應將現行35年的門檻縮短為20年自動歸還。

編輯觀點

此案顯示,即使作品長期未被開發,原作者仍可能透過法定程序收回權利。對於受困於舊合約的傳奇 IP 而言,這起案例提供了值得關注的法理參考。

Reference Link : techbang.com

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