AMD 正常發佈 Radeon RX 6500 XT 入門級顯示卡,是全球首款 6nm 制程的 GPU,採用 AMD Navi 24 XT 繪圖核心,時脈首次提升到 2.6GHz,運算單元則刪減至 16 個 Compute Unit、1024 個 SP、內建 16 MB Infinity Cahce 及 4GB GDDR6 記憶體,官方定價約 US$199,主要針對入門級用戶。
全球首張 6nm GPU 顯示卡 – Radeon RX 6500 XT
AMD Radeon RX 6500 XT 是全球首張 6nm GPU 顯示卡,主攻 1080p 入門級遊戲玩家的市場,根據 Stream 遊戲平台的數據,現時大約仍有 47% 遊戲玩家使用 RX570 或者 GeForce GTX 1650 或以下的顯示卡,Radeon RX 6500 XT 將會是這類的用家昇級的首選。據官方稱,Radeon RX 6500 XT 相較上一代 RX570 和 GTX 1650 平均性能提升 33%,但記憶體只有 64-bit 頻寛及 4GB 容量,所以挖礦能力有限。
除了 Radeon RX 6500 XT 外,AMD 同時發佈了低階的 Radeon RX 6400 顯示卡,採用 Navi 24 XL 繪圖核心,以半高 Half-Height 設計,用電率只有 53W,針對 OEM 市場而不作零售。
TSMC 6nm 制程、全新 Navi 24 XT 繪圖核心
新的 Navi 24 XT 繪圖核心,是全球首款採用 TSMC 6nm 制程的 GPU,同樣基於 RDNA2 GPU 微架構,為了令晶片的 Die Size 更細,AMD 將部份的功能和規格作出了刪減,例如只支援 PCIe 4.0 x 4 、只支援兩個顯示輸出、Radeon Media Engine 僅支援 Decode 功能、AMD Infinity Cache 容量減至16MB,最終 Die Size 減至 107mm2 ,大大減低成本及提升競爭力。但換上了更先進的 TSMC 6nm,GPU 時脈進一步提升至 2.6GHz,最高功耗亦只有 107W,性價比出眾。
Navi 24 內建 54 憶個電晶體,約為 Navi 23 的一半,擁有 1 個 Shader 引擎共享前端,每個 Shader 引擎擁有 1 組 Graphics Array 運算群,每個運算群內含 4 個 Dual Compute Unit (DCU),合共 16 個 CU、1024 個 SP、16 個 Ray Accelerators、64 個 Texture Units 及 32 個 ROP。
除了運算單元作出了刪減外,Radeon RX 6500 XT 記憶體頻寬亦有所下降,改為只有 64-bit 記憶體頻寬,但換上高速的 18Gbps GDDR6 記憶體,所以總頻寬只有 144 GB/s,同時 Infinity Cache 緩存容量降至 16MB,其等效記憶體寬為 231.6 GB/s,略高於 Radeon RX 570 的 224GB/s (256-bit)。
FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術
AMD Radeon RX 6500 XT 有一個賣點是支援 FidelityFX Super Resolution (FSR) 功能,它的運作原理跟 DLSS 有點不相同,它是基於 Microsoft DirectML 演算法,不是採用 AI 運算法及 Tensor 張量運算加速,但同樣能做到使用較低解析度的圖像縮放到更高解析度的圖像,這令 Radeon RX 6500 XT 在性能上有所提升。
根據 AMD 官方的資料,當 Radeon RX 6500 XT 執行 UBISOFT 的 FayCry 6 遊戲時,在 1080p High Settings 下正常約為 73 fps,當啟動 FSR Ultra-Quality 後,能提供平均 95 fps 的效能,FSR Quality 更可提升至平均 108 fps,表現相當不錯。