AMD 正常發佈 Radeon RX 6500 XT 入門級顯示卡,是全球首款 6nm 制程的 GPU,採用 AMD Navi 24 XT 繪圖核心,時脈首次提升到 2.6GHz,運算單元則刪減至 16 個 Compute Unit、1024 個 SP、內建 16 MB Infinity Cahce 及 4GB GDDR6 記憶體,官方定價約 US$199,主要針對入門級用戶。
全球首張 6nm GPU 顯示卡 – Radeon RX 6500 XT
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AMD Radeon RX 6500 XT 是全球首張 6nm GPU 顯示卡,主攻 1080p 入門級遊戲玩家的市場,根據 Stream 遊戲平台的數據,現時大約仍有 47% 遊戲玩家使用 RX570 或者 GeForce GTX 1650 或以下的顯示卡,Radeon RX 6500 XT 將會是這類的用家昇級的首選。據官方稱,Radeon RX 6500 XT 相較上一代 RX570 和 GTX 1650 平均性能提升 33%,但記憶體只有 64-bit 頻寛及 4GB 容量,所以挖礦能力有限。
除了 Radeon RX 6500 XT 外,AMD 同時發佈了低階的 Radeon RX 6400 顯示卡,採用 Navi 24 XL 繪圖核心,以半高 Half-Height 設計,用電率只有 53W,針對 OEM 市場而不作零售。
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TSMC 6nm 制程、全新 Navi 24 XT 繪圖核心
新的 Navi 24 XT 繪圖核心,是全球首款採用 TSMC 6nm 制程的 GPU,同樣基於 RDNA2 GPU 微架構,為了令晶片的 Die Size 更細,AMD 將部份的功能和規格作出了刪減,例如只支援 PCIe 4.0 x 4 、只支援兩個顯示輸出、Radeon Media Engine 僅支援 Decode 功能、AMD Infinity Cache 容量減至16MB,最終 Die Size 減至 107mm2 ,大大減低成本及提升競爭力。但換上了更先進的 TSMC 6nm,GPU 時脈進一步提升至 2.6GHz,最高功耗亦只有 107W,性價比出眾。
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Navi 24 內建 54 憶個電晶體,約為 Navi 23 的一半,擁有 1 個 Shader 引擎共享前端,每個 Shader 引擎擁有 1 組 Graphics Array 運算群,每個運算群內含 4 個 Dual Compute Unit (DCU),合共 16 個 CU、1024 個 SP、16 個 Ray Accelerators、64 個 Texture Units 及 32 個 ROP。
除了運算單元作出了刪減外,Radeon RX 6500 XT 記憶體頻寬亦有所下降,改為只有 64-bit 記憶體頻寬,但換上高速的 18Gbps GDDR6 記憶體,所以總頻寬只有 144 GB/s,同時 Infinity Cache 緩存容量降至 16MB,其等效記憶體寬為 231.6 GB/s,略高於 Radeon RX 570 的 224GB/s (256-bit)。
FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術
AMD Radeon RX 6500 XT 有一個賣點是支援 FidelityFX Super Resolution (FSR) 功能,它的運作原理跟 DLSS 有點不相同,它是基於 Microsoft DirectML 演算法,不是採用 AI 運算法及 Tensor 張量運算加速,但同樣能做到使用較低解析度的圖像縮放到更高解析度的圖像,這令 Radeon RX 6500 XT 在性能上有所提升。
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根據 AMD 官方的資料,當 Radeon RX 6500 XT 執行 UBISOFT 的 FayCry 6 遊戲時,在 1080p High Settings 下正常約為 73 fps,當啟動 FSR Ultra-Quality 後,能提供平均 95 fps 的效能,FSR Quality 更可提升至平均 108 fps,表現相當不錯。
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