NVIDIA 正式發佈了入門級 GeForce RTX 3050 8GB 顯示卡,採用全新的「GA106-150」繪圖核心,具備 2560 個 CUDA Cores、20 個 RT Cores 及 80 個 Tensor Cores,記憶體介面刪減至 128 bit、配有 8GB GDDR6 記憶體,以取代上一代 GeForce GTX 1650/1660,定價在 US$ 249,主攻 1080p 入門級遊戲玩家。
入門級 GeForce RTX 3050 登場
NVIDIA 進一步將 RTX 和 DLSS 技術門檻進一步下降,全新的入門級 GeForce RTX 3050 顯示卡,配備更多的 CUDA Cores、更快速的第二代 RT Cores 光線追蹤核心、更快速的第三代 Tensor 核心、和加入了 DLSS 技術,令中高階的技術進入了入門級用家領域。根據 NVIDIA 官方的數據指出,RTX 3050 的性能相較上一代 GTX 1650 有 30-50% 性能提升。
更重要的是 RTX 3050 能支援 RTX On 光追技術和 DLSS 深度學習超級採樣,在 1080p RTX on + DLSS Performance 模式,提拱 60+ fps 的遊戲性能表現,這在上一代 GTX 1050 / 1650 都不可能做到的。
8nm 制程、GA106-150 繪圖核心
不少媒體早前報導 GeForce RTX 3050 會使用規格和成本較低的 GA107 繪圖核心,這是主要使用於 RTX 3050 Mobile 版本及 RTX 3050 Ti Mobile 上,而 Desktop 版本的 RTX 3050 雖然規格跟 RTX 3050 Ti Mobile 樣同,但採用了規格更強的 GA106 繪圖核心,從 Block Diagram 下可以看到 GA106-150 己屏敝了接近 1/3 運算單元。
「GA106」繪圖核心採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 132.5 億個電晶體、Die Size 約為 276mm2,一顆完整的 GA106 晶片內建 3 個 GPC 單元、15 個 TPC 紋理處理群集及 30 個 SM 串流多處理器,合共 3840 個 CUDA Cores、30 個 RT Cores 及 120 個 Tensor Cores。
不過 GeForce RTX 3050 的運算單元作出了 1/3 的屏蔽,被刪減至 10 個 TPC 紋理處理群集,只有 20 個 SM 串流多處理器,具備 2560 CUDA Cores、20 個 RT Cores 及 80 個 Tensor Cores,相較 RTX 3060 規格縮減了 1/3。
在核心時脈方面,GeForce RTX 3050 預設時脈為 1552 MHz Base Clock,1777 MHz Boost Clock,最高 TDP 為 130W。記憶體介面則降至 128bit、8GB GDDR6 容量,記憶體時脈為 1750MHz,傳輸速度高達 14Gbps,總頻寬為 224 GB/s。