Apple TV 4K 也能玩 Switch 遊戲?開發者以 TVPort 原生運行《超級瑪利歐 奧德賽》達 60 FPS

BlueSky

AI 摘要

  • 開發者以開源專案 TVPort 讓 Apple TV 4K 原生運行 Switch 遊戲。
  • 《超級瑪利歐 奧德賽》在第三代 Apple TV 4K 上最高可達 60 FPS。
  • TVPort 需自備遊戲檔與金鑰,並透過 Mac 與 Xcode 建置安裝。

Apple TV 4K 一般被視為客廳看劇的裝置,頂多玩玩 Apple Arcade。但一位開發者近日證明,搭載 A15 晶片的 Apple TV 4K 也能原生運行 Switch 遊戲,其中《超級瑪利歐 奧德賽》最高可達 60 FPS。這個移植專案名為 TVPort,由 Reddit 用戶 FloatingFalafel 在 r/decomps 版分享,並以開源形式公開。

專案來源:從 iPhone 版延伸到 Apple TV

TVPort 是從 nxnative 分支(fork)出來的專案。nxnative 由開發者 seedds 製作,原本讓 Switch 遊戲在 iPhone、iPad 上原生執行,其做法又延伸自把《暗黑破壞神 II:獄火重生》搬上手機的開源專案 d2r-mobile。TVPort 在此基礎上補上兩項內容:一是 Apple TV 版的執行引擎,二是一款 Mac App。使用者選定遊戲資料夾與 Apple TV 後,按下「Build & Install」即可自動建置並安裝,不需要使用終端機。

實測表現

開發者目前在第三代 Apple TV 4K(A15 晶片、tvOS 27.2)上測試三款任天堂 Switch 遊戲,結果如下:

遊戲測試版本開發者回報表現已知問題
超級瑪利歐 奧德賽1.3.060 FPS偶爾輕微卡頓,瀑布附近會出現音效異常
集合啦!動物森友會1.0.030 FPS開發者目前沒有遇到問題;所有玩家共用同一座島
薩爾達傳說 王國之淚1.4.230 FPS(掌機模式、3D 解析度 75%)仍在調整中,機器發熱降頻後,載入畫面會明顯變慢

三款中以《超級瑪利歐 奧德賽》表現最好,能達到與 Switch 原版相同的 60 FPS。《薩爾達傳說 王國之淚》則較吃力,開發者表示需要大量診斷,甚至要以修補檔方式部分改寫遊戲引擎。他也坦言,負荷較重的遊戲可能永遠無法在第三代 Apple TV 4K 上順暢運行,目前建議有興趣的人先試《超級瑪利歐 奧德賽》與《集合啦!動物森友會》。為了改善《王國之淚》的效能,他正加入 Apple 的 MetalFX 升頻技術,概念類似 NVIDIA 的 DLSS,即以較低解析度渲染再放大輸出。

技術挑戰

  • 記憶體上限:tvOS 對單一 App 的記憶體上限約為 2GB,對 Switch 大作來說相當吃緊。
  • 材質格式:Switch 遊戲大量使用 BC 壓縮材質,但 A15 晶片不支援該格式,因此 TVPort 會先將材質解壓縮再存放。
  • 位元版本:Apple TV 版只能執行 64 位元遊戲,例如 2.0 更新前的《瑪利歐賽車 8 豪華版》為 32 位元,無法執行。
  • 逐款診斷:多數遊戲運作方式與 Switch 相近,但部分遊戲的材質載入方式不同,必須逐款診斷與修正。

使用門檻

  • Mac:需為 Apple 晶片機型,macOS 26.6 以上,並安裝 Xcode 27.1。
  • Apple TV 4K:tvOS 26 以上,開啟開發者模式並與 Xcode 配對。
  • Apple ID:登入 Xcode 即可,免費帳號也能使用,但 App 每 7 天需重新按一次「Build & Install」續期。
  • 遊戲檔與金鑰:需自行從主機取出遊戲檔(NSP 或 XCI 格式)及主機金鑰檔。
  • 建置時間:第一次建置一款遊戲約需 30 至 60 分鐘,之後重新建置只需數分鐘。

整體而言,TVPort 展示了 Apple TV 4K 在硬體層面的移植潛力,但這是玩家社群的開源實驗,並非任天堂或 Apple 的官方支援方案,且需要一定的技術能力與自行取得的遊戲檔案。對一般使用者而言,現階段仍屬於嘗鮮性質。

Reference Link : kocpc.com.tw

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