Google Playground AI遊戲平臺正式登場!免寫程式文字指令即可生成與發布遊戲

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AI 摘要

  • Google 推出實驗性 AI 遊戲平臺 Playground,使用者可透過純文字指令生成並修改遊戲。
  • 平臺採瀏覽器架構並整合 Google Play Games 社群機制,支援跨裝置遊玩與排行榜。
  • 平臺已於美國上線,創作權限採 Google AI 訂閱分級開放,未來預計整合 Unity Spark。

Google 宣布推出全新實驗性 AI 遊戲創作平臺 Google Playground,致力於大幅降低互動式娛樂的開發門檻。這款新平臺專為廣大遊戲創意愛好者與創作者設計,使用者完全不需要具備撰寫程式碼的能力,僅需透過自然語言文字描述構想,系統便能自動生成可即時遊玩的互動遊戲,並支援持續透過對話調整玩法機制與視覺場景,開創了由生成式人工智慧驅動的全新遊戲開發工作流。

自然語言對話生成:零程式碼即時調整與測試

Google Playground 採用直覺的對話式操作介面,降低進入門檻。使用者可選擇由完全空白的專案著手,亦能參考系統提供的預設提示詞或逐步引導流程來建立原型。當初步版本生成後,創作者能直接在介面內進行實機測試。若發現角色移動邏輯、關卡數值規則或場景外觀不符合需求,只需輸入後續文字指令即可反覆疊代修改,直到符合預期為止。

跨裝置瀏覽器架構與完整社群分享機制

該平臺完全以瀏覽器為基礎建構,玩家無論透過智慧型手機或筆記型電腦皆可流暢遊玩。針對發布與社群互動,平臺提供高度彈性的管理選項:

  • 專案權限管理:創作者可將遊戲專案設為私人專屬、生成特定分享連結,或直接發布至公開展示區「Playground Explore」。
  • 社交與帳號整合:全面整合 Google Play Games 個人檔案,支援設定專屬暱稱、收藏作品、追蹤喜愛的創作者。
  • 競技與多人體驗:部分遊戲類型支援即時多人遊玩功能,並內建排行榜系統,公開展示區亦會依據社群評分與活躍度推薦優質作品。
  • 內容安全審查:所有公開上架作品皆遵循社群安全規範審查機制,並具備玩家檢舉通道以維護內容品質。

整合 Unity Spark 展望:未來邁向高階 3D 製作

除了現有的輕量化遊戲生成,Google 亦公布了未來的技術演進藍圖,將與 Unity Spark 展開深入整合,為創作者提供更進階的開發規格:

比較項目現階段 Google Playground未來整合 Unity Spark
遊戲維度輕量型互動遊戲高畫質 3D 內容
開發機制基礎規則文字生成與對話修改複雜遊戲邏輯與進階機制支援
執行環境標準瀏覽器即時渲染Unity 專業執行環境
目前狀態已於美國開放測試遊玩技術測試階段(封測尚未開放)

推出日期與訂閱權限規範

Google Playground 已於 10 月 7 日率先在美國市場上線,目前開放年滿 18 歲的使用者透過專屬網址遊玩社群作品。至於核心的 AI 遊戲創作功能權限,官方將依據 Google AI 訂閱方案實施分級制度,並陸續向符合資格的用戶逐步開放。

Reference Link : ithome.com.tw

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