
AI 摘要
- Epic Games 與迪士尼合作的漫威及星際大戰射擊新作進度落後,原訂 3 月推出已確定延期。
- 開發團隊全面轉向「AI 優先」流程,導入 Anthropic Claude 輔助,未來將不再手寫程式碼且美術採全 AI 生成。
- Epic 發言人與執行長 Tim Sweeney 強調 AI 策略旨在提升內容產能,開發者仍維持創意與方向主導。
知名遊戲開發商 Epic Games 正式宣布大幅調整旗下未公開的迪士尼跨界射擊遊戲開發方針。由於先前低估人力與時間成本導致進度嚴重落後,Epic Games 決定延後原訂於 3 月推出的上市時程,目前尚無具體推出時間表,並指示專案全面轉向「AI 優先」(AI-first)的產製模式,未來將全面捨棄手寫程式碼,藉由人工智慧工具加速整體遊戲內容生成。
導入 Anthropic Claude:程式與美術全面轉向 AI 生成
根據內部消息,Epic Games 已要求開發團隊導入 Anthropic 的 Claude 等生成式 AI 工具來協助程式碼編寫與各項內容製作。在此架構下,人類開發者主要負責監督、引導產出結果並掌控創意方向。除了程式端宣告「不再手寫程式碼」外,遊戲內的所有美術設計也將全面轉為純 AI 工作流程生成,引發團隊內部高度關注。
迪士尼 15 億美元跨界專案受考驗
該款新作是迪士尼於 2024 年以 15 億美元投資 Epic Games 換取股權後的首波旗艦合作計畫之一,遊戲內容預計集結漫威(Marvel)與《星際大戰》(Star Wars)等知名角色。面對外界疑慮,Epic 發言人 Jake Jones 指出公司正積極擁抱 AI 加速模式,且開發者仍居於主導地位;執行長 Tim Sweeney 亦重申導入 AI 的核心目標是提高產能而非裁減人力。
專案開發方針前後對比
| 比較項目 | 原定開發規劃 | 調整後新方案 |
|---|---|---|
| 程式碼產出 | 傳統手寫程式碼 | 全面導入 AI 工具(如 Anthropic Claude)生成,不再手寫 |
| 美術設計流程 | 常規美術製作流程 | 完整 AI 工作流程生成 |
| 上市時間表 | 原定 3 月推出 | 延後發佈,目前尚無明確時間表 |
| 開發核心導向 | 傳統人工主導產製 | AI 優先(AI-first)加速模式 |
Reference Link : technews.tw




