
AI 摘要
- 騰訊展開 AI 遊戲陪玩軟體「騰訊鵝次元」內部測試。
- 軟體支援辨識遊戲畫面並提供多款數位人實時語音互動。
- 目前適配主流連線遊戲且未來規劃採用按量收費制。
騰訊鵝次元正式展開內部測試,該產品為騰訊旗下全新推出的 AI 遊戲陪伴客戶端,定位「重陪伴,輕帶飛」,旨在透過數位人技術為玩家在遊戲過程中提供情緒價值與互動支援。

產品定位與目標用戶
騰訊鵝次元主要鎖定 PC 端的連線遊戲玩家。與主打技術指導或代打輔助的工具不同,騰訊鵝次元的核心定位是遊戲搭檔。玩家在遊玩過程中無須刻意尋找話題,系統會根據當前遊戲動態自然觸發對話,降低傳統真人陪玩可能衍生的社交壓力或服務糾紛。
核心功能與技術特色
騰訊鵝次元具備實時畫面辨識與語音互動能力,其主要功能與技術特點包含:
- 實時畫面感知與語音回饋:客戶端能即時捕捉並讀取玩家的遊戲畫面。當玩家在對戰中失利遭擊殺時,AI 角色會即時給予安慰;當打出優異操作時,則會主動語音稱讚。
- 多樣化數位人角色:軟體內建多種不同性格與外貌設定的虛擬形象,包括自稱技術高手的「夏夏」、風格親切的「穀雨」以及成熟風格的「沈露白」。
- 桌面輔助工具:除了遊戲陪玩外,還整合了桌面寵物、AI 桌布生成以及日常閒聊互動功能。
- 首波遊戲適配:目前內測版本已針對《無畏契約》(Valorant)、《CS2》與《英雄聯盟》(League of Legends)等多款主流電競網遊進行適配。

收費模式與定價策略
目前騰訊鵝次元在內測階段維持全功能免費開放,但系統內已建立商業化機制:
- 代幣消耗制:採用「星幣」兌換「能量」的收費架構,使用者進行日常聊天、語音通話、即時陪玩及圖像生成等動作,皆會依照輪次或使用時長扣除對應能量。
- 儲值門檻:單次兌換門檻最低為 10 星幣。此模式為按量計費,並非定期訂閱月卡制,具體代幣換算定價仍待官方正式公布。






主流 AI 桌面與遊戲陪伴產品對比
針對近期市場上不同廠商推出的虛擬陪伴產品,其產品場景與核心機制差異如下:
| 產品名稱 | 開發商/團隊 | 核心場景 | 主要功能特點 | 當前狀態 |
|---|---|---|---|---|
| 騰訊鵝次元 | 騰訊 | PC 連線遊戲實時陪玩 | 實時捕捉遊戲畫面、多角色即時語音、桌寵、桌布生成 | 內部測試中(按量收費制) |
| BSide: Olivia Lin | 米哈遊 | 桌面日常文藝陪伴 | 文字聊天、寫信、音樂播放(角色:林離) | 已於上線 28 天後停運 |
| 逗逗遊戲夥伴 | 第三方創業團隊(前 B 站高層) | 遊戲輔助與陪玩 | 實時畫面感知、語音通話、賽後復盤、KOL 數位分身 | 正式營運(用戶破千萬) |
現存挑戰與市場影響
從當前測試情況來看,騰訊鵝次元仍面臨兩項技術考驗:第一是面對複雜遊戲畫面的辨識穩定性;第二是長時間互動下話術是否容易出現重複或模板化問題。此外,這類具備畫面理解能力的情緒陪伴產品逐步成形,預計將對傳統以語音閒聊為主的真人陪玩市場帶來直接衝擊。
Reference Link : hk01.com




