Windows 11 26H2 原生測速工具如何在 AI 副駕下快速誕生

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AI 摘要

  • Windows 11 26H2 原生測速工具已正式上線。
  • 該工具的原型由一名員工在一天內完成。
  • 微軟以人員主導搭配 AI 代理進行開發。

微軟 Windows 設計主管 Marcus Ash 近日披露,Windows 11 26H2 原生測速工具的開發,起源於使用者希望不離開系統即可測試網路速度的回饋。這項功能最初由一名員工利用業餘時間,在 AI 代理協助下完成設計與開發原型,之後再整合進 Windows。

這起案例也反映微軟目前對 AI 輔助開發的定位:由人員設定產品方向與要求,再由 AI 代理協助執行和迭代,而不是讓 AI 自動產生程式碼後直接交付。

從網頁包裝到 Windows 原生工具

微軟早前曾與 Ookla 合作推出早期版本的測速功能,但其本質上只是 Bing 網頁的包裝,並非完整融入 Windows 使用體驗的原生工具。

直到上月,真正符合 Windows 設計語言的原生測速工具才正式上線。新工具的開發目標,是讓使用者在系統內直接完成網路速度測試,並維持與 Windows Shell 視覺風格的一致性。

人員定方向,AI 代理加速執行

Marcus Ash 表示,這項目最初來自使用者反饋。設計團隊評估需求後,設計副總裁 Diego Bacca 在一天內完成可用原型,之後再進行整合與交付。

Ash 強調,這並不是把工作完全交給 AI,而是由人員負責判斷需求、設定方向與把關結果,AI 代理則協助執行開發工作及反覆迭代。最終產品仍須符合 Windows 規範,並與 Shell 的視覺及操作體驗保持一致。

微軟如何看待 AI 輔助開發

Ash 將人員專業與 WinUI 3 的結合,視為具有發展潛力的方向。他認為,重點在於協助微軟更快把概念推進至能夠交付實際價值的產品,而不是大量製造缺乏用途的 AI 功能。

這也不是微軟首次展示 AI 代理在內部工具開發中的應用。公司此前已示範相關技術如何協助建立原型、自動化使用者介面適配,以及進行程式碼審查。

速度之外仍須重視產品品質

這次測速工具的開發案例顯示,AI 代理可以縮短從需求到原型的時間,但產品是否能夠正式交付,仍取決於人員對需求、設計規範和品質的判斷。

微軟公開這起案例,也釋放出持續投入 AI 輔助開發的訊號。不過,從 Ash 的說法來看,相關工具的核心標準並不是單純追求開發速度,而是確保最終產物具備實際用途,並能自然融入既有 Windows 體驗。

Reference Link : news.aibase.com

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