
AI 摘要
- Playden for PS5 可讓越獄後的 PS5 直接執行 Steam 遊戲。
- 使用前必須先越獄 PS5,並可能因此失去保固。
長期以來,要在 PS5 上玩 Steam 遊戲幾乎被視為不可能。想玩 PC 遊戲的主機玩家,通常只能透過 Remote Play 將畫面串流到另一台電腦,或自行改裝主機、安裝 Linux 並搭配 Wine 執行,過程相當繁瑣。近期一個第三方專案「Playden for PS5」試圖把這些步驟整合為單一安裝檔案。它採用專為 PS5 移植的 Windows 相容層,讓 Steam 遊戲直接在主機本機硬體上執行,不需要串流,也不需要先讓 PS5 開機進入 Linux。
使用前提:必須先越獄主機
Playden for PS5 需搭配已越獄的 PS5 使用。根據專案 README 的說明,作者的測試環境為韌體 13.60,透過 WebKit autoloader 完成越獄,並在每次開機後載入 kstuff-lite 1.11、ShadowMountPlus v1.7-beta5fix1、elfldr v0.26 等工具。其他韌體版本理論上可行,但尚未經過測試。整套 Windows 相容層則是獨立專案 prospero-win,採用 LGPL-2.1-or-later 授權釋出。
遊戲的執行方式,是將每款遊戲各自封裝為獨立的 PS5 應用程式。每款遊戲在主畫面上都有自己的磁碟圖示,並擁有專屬的 Windows 執行環境。啟動時,系統會交由對應的應用程式啟動 Wine,並套用該遊戲的設定。
相容性:能玩的遊戲與使用限制
截至 10 月 24 日,專案共收錄 193 款遊戲,分類結果如下:
| 狀態 | 數量 |
|---|---|
| 能玩 | 131 款 |
| 有問題但能玩 | 15 款 |
| 啟動後無法進入可玩狀態 | 43 款 |
| 直接拒絕準備 | 4 款 |
清單中最受關注的是《Cyberpunk 2077》,標示為能玩,但需要額外設定。預設啟動器無法開啟遊戲,必須在遊戲設定中將執行檔改為以下路徑,並將 Direct3D 12 設為使用 vkd3d-proton:
bin/x64/Cyberpunk2077.exe初次啟動時解析度為 1024×768,若要使用 1920×1080,需自行於設定中調整。實測紀錄顯示,開場、選單、角色捏造、Nomad 序章與車庫場景均可運作,約使用 3 GB 顯示記憶體,連續遊玩 13 分鐘未發生崩潰;幀率則未經測試。
《Hollow Knight》、《Cuphead》、《Portal 2》、《Dead Cells》與《Deep Rock Galactic》也列為能玩,但同樣各有前提條件。例如,《Dead Cells》若讓 Playden 自動判斷圖形設定,會卡在「Failed to initialize DirectX driver」,需要手動指定 DXVK。

操作流程、儲存與輸入裝置
Playden 的操作方式接近一般遊戲啟動器。使用者可透過 Steam 行動版 App 掃描 QR code 登入,也可直接輸入帳號密碼,並支援 Steam Guard 電子郵件驗證碼與行動版 App 核准。登入後可瀏覽完整遊戲庫、搜尋、排序與收藏,並查看評分與筆記。下載進度可於佇列畫面查看,也可指定下一個要準備的遊戲。
若已持有遊戲檔案,也可不使用 Steam 帳號,改由 USB 隨身碟、M.2 SSD 或 FTP 匯入。遊戲可安裝於主機內建儲存空間,也可放置於 exFAT 格式的 USB 裝置中。
每款遊戲都有獨立的設定畫面,可選擇執行程式、編輯啟動引數與 library override,並可將設定匯出為 recipe 分享。DualSense 手把支援 XInput、DirectInput、Raw Input 與 Windows.Gaming.Input 等多種輸入層,遊戲會將其視為 Xbox 手把,震動功能亦在支援範圍內。若沒有實體滑鼠與鍵盤,可用左搖桿模擬滑鼠,或以十字鍵模擬方向鍵。
社群實測回饋
根據社群可追溯的最早實測分享,時間為 10 月 13 日。一位玩家在 r/PS5_Jailbreak 表示,安裝與操作相當容易,《Portal》原版安裝過程順利,遊戲也能如預期運作,但遇到無法使用滑鼠游標、無法按 ESC 開啟選項等限制。有人在該留言下詢問是否能執行較吃力的新遊戲,維護者則回覆專案頁面已提供相容性清單。
帳號、存檔與主機安全風險
Playden 的 README 在「Before you use it」段落即標示警告:程式會以使用者真實的 Steam 帳號登入、下載遊戲,並讀寫 Steam Cloud 存檔。專案與 Valve 沒有任何關聯,也不受 Valve 支援或背書。另外,由於 PS5 必須先越獄,任何嘗試都可能使主機失去保固,甚至可能遭到 Sony 封禁。
具體風險可歸納為四項:
- Playden 屬於非官方 Steam 用戶端,直接與 Steam 伺服器通訊,而 Valve 並不支援第三方用戶端。
- Steam 登入權杖以未加密方式存放於 PS5 上,任何能讀取檔案的人,包括透過 FTP 連入的第三方,都可能取得。
- 遊玩結束後,Playden 會上傳存檔;若程式出錯,可能以較舊或損壞的版本覆蓋已完成的存檔。
- 執行中的遊戲可能取得主機上的提升權限,因此建議只執行自己信任的遊戲。
若希望避免權杖殘留於主機,可在設定中關閉「Stay signed in」,使每次啟動 Playden 時都需重新登入。
是否要為嘗試此類工具而承擔 PS5 破保與相關風險,取決於使用者自身的判斷。
Reference Link : kocpc.com.tw




