GeForce GTX 1650 GDDR6 登場:比 DDR5 記憶體頻寬提升,遊戲性能最高快 5%

NVIDIA 低調推出 GeForce GTX 1650 GDDR6 版本,主要原因是 GDDR5 記憶體需求下滑並逐步走向停產。新版本延續原有 TU117-300 GPU 核心,但將顯示記憶體由 GDDR5 升級至 GDDR6,在維持 128-bit 記憶體介面的前提下,記憶體頻寬由 128.1GB/s 提升至 192GB/s。

以 GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 為例,雖然新卡的 GPU 核心時脈略低於 GDDR5 版本,但受惠於更高的記憶體傳輸速度,實際遊戲性能最高可提升約 3% 至 5%。報導指出,產品售價維持不變,因此相較 GDDR5 版本具備更高的規格與性價比。

沿用 TU117-300 核心,仍不支援光線追蹤

GeForce GTX 1650 GDDR6 與 GDDR5 版本在 GPU 核心規格上基本相同,均採用 TSMC 12nm FFN 製程的 NVIDIA TU117-300 核心,內建約 47 億個電晶體,Die Size 約為 200mm²。

  • 2 個 GPC 圖形處理群
  • 7 個 TPC 紋理處理群集
  • 14 個 SM 串流多處理器
  • 896 個 CUDA Core
  • 56 個 Texture Unit

與其他 GeForce GTX 16 系列產品一樣,GTX 1650 不具備 Tensor Core 及 RT Core,因此不支援 DLSS 深度學習超級採樣與 RTX 光線追蹤技術。

GDDR6 記憶體帶來 50% 頻寬增幅

GeForce GTX 1650 GDDR6 配備 4GB GDDR6 記憶體,記憶體傳輸速度由 GDDR5 版本的 8Gbps 提升至 12Gbps。由於記憶體介面仍為 128-bit,頻寬因此由 128.1GB/s 增加至 192GB/s,達到與 GeForce GTX 1650 SUPER 相同的水平。

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 採用 4 顆 Micron D9WCR GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 MT61K256M32JE-12。每顆容量為 8Gbit,採用 180-ball FBGA 封裝,VDD/VDDQ 電壓為 1.35V。

核心時脈略降,非公板版本預設超頻

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 的基礎時脈與 Boost 時脈分別為 1,410MHz 及 1,590MHz,均低於 GDDR5 版本的 1,485MHz 與 1,665MHz。不過,GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 屬於預設超頻版本,Boost Clock 提升至 1,710MHz。

顯示卡支援 GPU Boost 4.0,可根據負載、功耗與溫度自動調整時脈。最高 Power Limit 為 75W,並需要一組 PCIe 6-pin 外接電源接口,建議搭配 300W 或以上的電源供應器。

短卡身設計,適合 Mini-ITX 機箱

GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 採用短卡身與 Dual-Slot 散熱器,尺寸為 191mm x 112mm x 36mm,適合空間較有限的 Mini-ITX 機箱。顯示卡使用非公板 PCB,配備 2 + 1 相供電設計,搭載 uPI-Semi UP9509S VRM 控制晶片、AON6414A 與 AON6354 上下橋 MOSFET、封閉式電感,以及富士通日系 5,000 小時固態電容。

WindForce 雙風扇散熱設計

散熱器採用大型鋁擠 Heatsink,直接接觸 GPU 核心,並配備兩把 80mm 風扇,最高轉速約為 2,500RPM。風扇使用刀鋒造型導風骨扇葉,並加入 Alternate Spinning 正逆轉設計,以減少兩把風扇之間的擾流。

顯示卡亦具備半自動風扇控制功能,當 GPU 溫度低於 60°C 或處於低負載狀態時,風扇會完全停止運轉。測試在約 25°C 室溫下進行,顯示卡閒置 30 分鐘後 GPU 溫度為 44°C,風扇維持靜止;使用 FurMark 進行 30 分鐘滿載測試後,風扇轉速自動調整至約 74%,約為 1,900RPM,GPU 最高溫度未超過 63°C。

保留 DVI-D,提供三種顯示輸出

顯示輸出方面,GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 WINDFORCE OC 配備一組 DisplayPort 1.4、一組 HDMI 2.0b,以及一組 Dual-Link DVI 接口。

  • DisplayPort 1.4:單一線纜最高支援 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 1.2
  • HDMI 2.0b:最高支援 4K @ 60Hz,支援 HDCP 2.2
  • Dual-Link DVI:為部分舊款顯示器提供相容性,最高支援 4K @ 60Hz

GeForce GTX 1650 系列規格比較

規格GTX 1650 GDDR5GTX 1650 GDDR6GTX 1650 SUPER
架構TuringTuringTuring
製程TSMC 12nmTSMC 12nmTSMC 12nm
電晶體數量47 億47 億66 億
Die Size200mm²200mm²284mm²
CUDA Core8968961,280
Base Clock1,485MHz1,410MHz1,530MHz
Boost Clock1,665MHz1,590MHz1,725MHz
記憶體4GB GDDR54GB GDDR64GB GDDR6
記憶體介面128-bit128-bit128-bit
記憶體速度8Gbps12Gbps12Gbps
記憶體頻寬128.1GB/s192GB/s192GB/s
Texture Unit565680
TDP75W75W100W

升級重點在記憶體,而非 GPU 核心

整體而言,GeForce GTX 1650 GDDR6 並非核心架構更新,而是因應 GDDR5 供應變化所進行的記憶體規格升級。新版本以較低的 GPU 核心時脈換來更高的記憶體頻寬,實際遊戲性能提升約 3% 至 5%,而且售價維持不變。對需要入門級顯示卡、短卡身設計或舊式 DVI 顯示輸出的使用者而言,這項改版提供了比 GDDR5 版本更具吸引力的規格組合,但其核心性能與功能限制仍大致維持 GTX 1650 原有水平。

Reference Link : hkepc.com

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